Киберспорт и индустрия ставок сегодня

На большинстве легализованных рынков мира ставки на спорт ожидает светлое будущее. Миллионы людей ежегодно становятся участниками букмекерского сообщества, а доходы растут пропорционально. В числе последних трендов развитие мобильной отрасли. Вы можете скачать Винлайн на Айфон, чтобы увидеть хороший пример современного приложения для ставок.

По мере развития технологий рынок ставок на спорт претерпевает значительные изменения. Это означает, что скорость появления новых технологий в отрасли будет расти. Ставки теперь делаются по-другому, поскольку компании могут использовать искусственный интеллект, машинное обучение и аналитику данных. Заметным трендом стал и киберспорт.

Неизбежный рост ставок на киберспорт

Игроки шагают в будущее благодаря киберспорту. С середины 2010-х годов рынок получил феноменальное развитие. Число обычных игроков в видеоигры во всем мире выросло, поскольку технологии сделали игры проще и интереснее. По мере роста популярности киберспорта растет интерес к ставкам на эти события. В связи с этим возникла потребность в специализированном программном обеспечении для создания сайтов для ставок.

Очевидно, что аудитория киберспорта будет только расти: по прогнозам, к 2024 году эти соревнования будут смотреть около 577 млн человек по всему миру. Благодаря комплексным предложениям любители ставок могут всегда быть в курсе последних игр и событий и наслаждаться азартом, делая ставки на любимые команды и игроков.

Сегодня люди из всех слоев общества и с любым уровнем мастерства открыто играют в азартные игры и считают это нормой. Меняется основной демографический состав, а вместе с ним и будущее провайдеров ставок на киберспорт во всем мире.

В настоящее время считается, что от 75 до 80 процентов ставок на киберспорт делают люди в возрасте от 23 до 25 лет. По оценкам, от 95% до 98% людей, делающих ставки на киберспорт, — мужчины. По прогнозам, к 2024 году женщины составят около 15% от общего числа игроков, делающих ставки на киберспорт.

Киберспортивная арена

Ситуация в мире

Изменения происходят и в глобальном масштабе. В 2021 году в странах Латинской Америки и Карибского бассейна (LatAm) произошел значительный рост индустрии ставок, в том числе и ставок на киберспорт, на 20%, и они обошли Азию и Европу и стали мировыми лидерами в этой отрасли. В 2022 году штат Нью-Джерси выдал компании Esports Entertainment Group революционную лицензию на букмекерскую деятельность.

Это положило начало революции в сфере ставок на киберспорт, которая, по идее, в конечном итоге приведет к снижению жесткости правил по всей Северной Америке.

Многопользовательские франшизы видеоигр являются жизненной силой ставок. Существует длинный список игр, которые подходят под определение «киберспортивные игры», но «большая тройка» — «Counter-Strike: Global Offensive», «Dota 2» и «League of Legends» — занимают лидирующие позиции. Доля рынка распределяется следующим образом:

  1. 44% ставок приходится на Counter-Strike: Global Offensive.
  2. 31% ставок приходится на Dota 2.
  3. 16% ставок приходится на League of Legends.

Ставки на все остальное составляют оставшиеся 9%.

Несмотря на то, что в ближайшее время маловероятно, что в этой индустрии произойдет перелом, новые участники появляются часто. За последние несколько лет в число киберспортивных игр вошли Call of Duty, Overwatch, Valorant, Fortnite, а также Player Unknown’s Battlegrounds, которая пользуется популярностью в ставках на киберспорт. Но даже в этих играх происходят изменения, а некоторые разработки ведутся уже не первый год.